Lake — атмосферная приключенческая игра с элементами симулятора повседневной жизни, разработанная студией Gamious и изданная компанией Whitethorn Games для Nintendo Switch. Изначально дебютировавшая на ПК и консолях в 2021 году, версия для Switch вышла позднее, сохранив оригинальную концепцию неспешного повествования и исследования небольшого городка в духе 80-х. Игроку предстоит примерить роль женщины, возвращающейся из большого города в родные края, чтобы временно заменить отца-почтальона и заново открыть для себя простые радости жизни.
События игры происходят в 1986 году. Главная героиня, Мередит Вейс, покидает шумный мегаполис и престижную работу в IT-компании, чтобы провести две недели в родном городе Провиденс-Окс, расположенном у живописного озера. Здесь она берет на себя обязанности почтальона и постепенно погружается в размеренный ритм местной жизни. Встречаясь с жителями, Мередит узнаёт их истории, восстанавливает старые связи и сталкивается с выбором — остаться в тихом городке или вернуться к прежней карьере. Сюжет развивается без спешки, подчёркивая темы ностальгии, поиска себя и внутреннего равновесия.
Геймплей Lake сочетает элементы визуальной новеллы и симулятора доставки. Игрок ежедневно развозит письма и посылки, исследует окрестности на почтовом фургоне и общается с жителями города, чьи истории влияют на развитие сюжета. Взаимодействие строится через диалоги с выбором ответов, позволяя формировать отношения и определять финал. Темп игры намеренно спокойный: здесь нет сражений, таймеров или ограничений — акцент сделан на атмосфере и личных решениях.
Визуальный стиль Lake выполнен в минималистичной трёхмерной манере, вдохновлённой эстетикой середины 80-х годов. Пейзажи озера, гор и небольших домов создают уютную, умиротворяющую атмосферу. Версия для Switch сохранила графические особенности оригинала и была оптимизирована для стабильной работы в портативном режиме. Музыкальное сопровождение играет важную роль: мягкие гитарные композиции и радиопередачи из 80-х подчёркивают ретро-настроение и ностальгический характер игры.
После релиза Lake получила смешанные отзывы критиков. Издания GameSpot и The Guardian отметили душевную атмосферу, реалистичные диалоги и эффект «цифровой медитации». Игроки хвалили проект за искренность и возможность отвлечься от динамичных блокбастеров, хотя некоторые рецензенты указывали на медленный темп и ограниченные игровые механики. Версия для Nintendo Switch подверглась критике за технические проблемы, однако со временем Lake закрепилась как один из ярких примеров «медленных игр», где важен не результат, а путь к нему.